和工人物语同一家公司的作品, 各方面都很有当初玩工人物语2,3时的感觉, 加上被游戏画面吸引圣诞特卖果断入了.
游戏分普通模式跟沙盒模式.沙盒不必多说,普通模式下一开始很多东西都是锁定状态需要随关卡解锁.目前我游戏时间10小时刚好解锁了所有有用的东西.
无论哪种模式游戏都有一个胜利条件:
靠近瓦尔哈拉的入口通过战斗或者祭祀的方式进入.
自带简体中文, 大部分名词翻译都没啥问题,但是语法翻译的问题十分严重,例如"缺少xxx"会翻译成"丢失xxx".不过这个游戏没多少文本,基本不会带来什么阅读障碍.
游戏中的战斗都很简单,兵种只能选择整个军团移动到哪里,不用担忧微操. 也不像Banished那样很轻易的就狗带.无论手残还是脑残玩起来都很轻松, 过关也无非是时间快慢的问题.
不过策略性还是有的,很多生产建筑有着先后顺序,以及最大生产数.合理摆放建筑和仓库位置是很讲究的...不过过关依然是时间快慢的问题...
这个游戏缺点也不少
首先是这个游戏内容太少了,前不久这个游戏刚刚移除 early access的标志,然而内容依旧很少.
大约20~30种建筑,不到10种的敌人.虽然一些RTS可能建筑数目也就这么多,可RTS卖点是丰富多变的战术性,经营类的游戏没有复杂的系统实在是很容易腻.目前我的游戏进度写着34%但已经有些乏味了,至少普通模式我不会继续玩下去.
其次就是游戏的AI好让人抓狂. 这个游戏AI让我想起另一款名为craft the world的游戏...游戏里玩家所能做的事情实际上只有摆放建筑,如何工作完全看游戏中小人心情,甚至连仓库里堆哪些货物也不能手动调整.很多时间都会卡在一个环节上.
另外建筑不能改变放置方向. 这点简直了...所有的建筑都面向下方,搬运东西时也非要绕过半个建筑...
