从年前到现在极度沉迷的游戏ww 因为是在ps4上玩的,截图即传不了fb又懒得导出就简单的写一个纯文字评论好啦
这个游戏除了用方块搭墙外其实和MC一点也不像.或许MC创造了一种"控制一个角色拿着石头满世界跑并且可以把石头放在地上"的游戏类型,但近几年这一类的游戏一点也不少.太空工程师,Creativerse,Ace of Spades等等都各有各的特色. 经常看到XXX山寨MC之类的也是让人挺无奈的.
其实DQB他...是一个RPG游戏!
首先DQB的地图是固定的,不像大部分类似游戏都会根据种子去生成随机地图. 其次DQB有着线型的故事任务. 每一章都会从一个残破的基地开始一点点建立起一个城市. 一开始永远只有一个NPC, 需要从NPC那里接到任务去完成各种设施以及找到更多的NPC.途中升级自己的装备与工具打败最终的关底BOSS.
不得不说DQB以DQ为故事背景情怀分赚的很漂亮. 野外的怪物可以有现成的设定, 比如随处可见的史莱姆, 龙王的爪牙骷髅兵, 以及很经典的格雷姆与独眼巨人. 道具与装备也可以直接拿过来使用. NPC们如果熟悉DQ的话看外形就知道是什么样的人物及性格. 最终BOSS战龙王会询问是否接受把世界的一半分给你, 情怀满分.
抛开DQ不谈,作为一个以建筑与沙盒为卖点的游戏,无论是建筑系统还是探索方面也是十分出色. 或许会有完全固定的地图会减少重复游戏乐趣的担忧, 其实也正是因为地图固定,探索方面才能做的很精细. 比如某处的山洞里有一个宝箱,打开刚好是召唤怪物的陷阱. 或是平原上高耸的尖塔顶部可以入手一个增加maxhp的道具,又或是海边看起来陡峭的山崖,可以沿着边缘一点点绕过去. 更多支线任务也都在野外的角落里等待着...
道具种类很丰富.有各式各样的家具,功能型以及装饰品各有千秋. 类似starbound,在一个密闭的空间布置指定种类的家具,房间就会被赋予指定的意义. 例如摆放了料理用篝火以及收纳箱的房间就会成为料理屋, NPC会自动前往进行料理生产. 放上10格子热水的房间会成为温泉屋,倘若再摆放一些武器毛巾等装饰品还会进化成筋肉魔人的温泉屋... 当然料理,装备等道具也有不少.
游戏还有不少有趣的系统, 例如耕田, 钓鱼, 机关, 铁轨... 姑且不谈道具种类,理想中的牧场物语或许就应该是这种模式吧.
比起同类的作品, 我个人比较喜欢DQB的一点是, 这并非一个第一人称视角的游戏. 摄像机在人的身后, 视野大了, 操作相较同类舒服很多. 砖块放置位置有一个阴影区域标识,不用担忧第三人称视角会放错. 更重要的一点是, 这一视角很适合ARPG战斗, 请自行回忆一下塞尔达跟MC的战斗方式...
同时也说一下我认为的缺点:
1. (非常严重) 游戏有4个章节, 对应的4个世界是独立的. 换言之每攻破一个章节进入下一章, 也就相当于新开了一个游戏. 这让我在第一章以后,破关之前完全没有建造出很华丽的都市的欲望了.
2. 游戏的第三人称视角在进入室内经常不会自动拉近摄像机, 通常手工按下R3(缩放摄像机)可以解决. 不过其实遇到的频率不高.
3. 因为有农场/钓鱼/料理系统, 很自然的我就想过上牧场物语的生活, 很自然的我就想要数十种植物,数十种鱼,数百个料理配方......可惜没有
4. 没有联网模式. 只有一个类似动森梦见馆的功能, 好可惜.
顺带这个游戏4月份出中文版.(虽说是建造为主题但文本量也不算少) 无论是喜欢建造类游戏还是喜欢RPG的玩家都很值得入手一试.
2016年2月29日星期一
2016年2月10日星期三
Lethis,进化之路
虽然Impressions已经不在了,凯撒龙之崛起之类的游戏也等不到续作.但Lethis这款游戏是一作彻彻底底的Impressions-like游戏.
原本这个三人小团队上不了steam推荐位的独立游戏应该一辈子就和我无缘, 如果不是有个人巧合之下发现了这个作品并联系作者帮助制作了简体中文语言包,并在一个我常去的奇幻文学论坛里发布了一篇游戏汉化相关的文章的话.
不同模拟建造城市的游戏都有不同特色.
模拟城市与天际线比较偏向真实都市的模拟.需要规划城市各个区域位置以及解决内政问题.放逐则要把握好四季与老年化的时期合理扩张.而Lethis这一类Impression(-like)的特色,主要特点是利用有限空间,尽可能让一个屋子可以容得下更多人口,提高工作效率.
在Lethis中,一个住宅区造下只能容纳3个居民.如果有了商店分配食物就可以进化成可以容纳6个居民的高级住宅,如果商店可以分配两种不同的食物则可以继续升级.如果不仅仅有商店的食物还有洗衣房,剧院等娱乐设施外加周边优雅的环境甚至可以成为容纳几百人的豪宅.然而商店等服务设施只能支援一定的路线.各种资源则需要从采集到制造的流水线.玩家必须合理分配好各个建筑的布局才能达到最大收益.
Lethis的世界背景不同于龙之崛起这样的古代,而是出于蒸汽机刚刚被发明的第一次工业革命左右,有别于真实历史在游戏中的描述是发明了一种叫做"Lethis"的资源...不同于蒸汽这种资源还可以被打包运输...有种现在石油的感觉.另外游戏中可以制作机器人侍从,还是比较脱离历史的,建筑风格也相较朴实一些.
比较可惜的是,虽然在如今能玩上一款Impressions-like的游戏已是一件很欣慰的事情.但这个作品比起上个年代的impression游戏玩法上并没有多少创新,如果作者原因完善或者追加DLC相信还有很多地方可以变得更加有趣.可是作者在steam社区里已经明确表达团队已经开始做下一款游戏了,对于Lethis,是不会再有更多的补完了吧
订阅:
评论 (Atom)